2019年3月14日 星期四

yoyo190314的筆記

1.到 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
下載 data,win32,glut32.dll



2.把 解壓縮後的data資料夾和glut32.dll放進window資料夾


3. 放進資料夾後 開啟Transformation.exe看能不能打開


4.開新的project 選 glut



5.選第三個



6.複製之後改名子



7.

成功~~~


8.程式刪光 加入上次的茶壺程式
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glTranslatef(0.3,0.3,0); ------------------加入這行發現
    glutSolidTeapot( 0.3 );
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("06161064_Week03");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

茶壺會動!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glPushMatrix();------------------再加入這行
    glTranslatef(0.3,0.3,0);
    glutSolidTeapot( 0.3 );
    glPopMatrix();-------------------和這行
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("06161064_Week03");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}
就不會有分身了!!!!!!!!!!!!!!!


#include <GL/glut.h>
float x=0,y=0;///滑鼠motion
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glTranslatef((x-150)/150.0,-(y-150)/150.0,0);///滑鼠motion
    glutSolidTeapot( 0.3 );
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int nowX,int nowY)///滑鼠motion
{
    x=nowX;y=nowY;///滑鼠motion
    display();///馬上更新
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("06161064_Week03");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);///滑鼠motion

    glutMainLoop();
}

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