2019年3月21日 星期四

呼呼呼 電腦圖學的世界 Week-05

(1)主題:旋轉Rotation
(2)實作:glRotatef()
http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/網站下載 data   win32  glut32.dll三個檔案(參考week04)
開啟Transformation檔  調整glRotatef()


glRotated()最左邊欄可調整角度大小
後面三格可調整旋轉軸
調整x軸為1可讓角色前後轉
調整y軸為1可讓角色左右轉
調整z軸為1可讓角色平面旋轉






(3)滑鼠轉、自動轉
參考We
若想要讓茶壺自動轉需修改程式碼為
#include <GL/glut.h>
float angle=0;///新修改
_void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,1,0);///新修改
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=3;///新修改
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05 rotate");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);///新修改
    glutMainLoop();



}













若要修改成手動轉動需修改程式碼為
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,1,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    //angle+=3;  ///去除這段自動轉動程式碼

}
void motion(int x,int y) //新添加滑鼠控制函數
{
    angle=x;//now滑鼠
    display(); //馬上更新
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05 rotate");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMotionFunc(motion); ///now滑鼠
    glutMainLoop();


}











若要將滑鼠全部的動作打入程式碼裡需改程式碼為
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle,0,1,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    //angle+=3;

}
void motion(int x,int y)
{
    angle=x;///now滑鼠
    display();///馬上更新
}

void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);///印出滑鼠左中右鍵值


}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05 rotate");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);///now滑鼠
    glutMouseFunc(mouse);///滑鼠點放
    glutMainLoop();

}

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