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畫一個茶壺
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glPushMatrix();
glTranslatef(0.3,0.3,0); ///移動茶壺位置
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week04");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
茶壺跟著滑鼠移動
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float x=0,y=0; ///滑鼠motion
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef((x-150)/150,-(y-150)/150.0,0); ///滑鼠motion
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int nowX,int nowY) ///滑鼠motion
{
x=nowX; y=nowY;
display();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week04");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion); ///滑鼠motion
glutMainLoop();
}
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