2019年3月21日 星期四

UC粉

電腦圖學 2019-03-21 week05


(1) 主題:旋轉

(2) 實作:glrotatef()

(3) 滑鼠 轉 自動轉

(1)下載win32 data dll(都跟之前一樣)

(2)下載freeglutwindows(跟之前一樣)

(3)打上老師給的程式碼 新教的會使水壺轉動

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glRotated(angle,0,1,0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=3;
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("WEEK05 ROTATE");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMainLoop();
}

(4)打上老師給的程式碼 新教的會使水壺跟著滑鼠轉動

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glRotated(angle,0,1,0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
void motion(int x,int y){
angle=x;
display();
}

int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("WEEK05 ROTATE");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

(5)打上老師給的程式碼 新教的會使水壺跟著滑鼠轉動 

     還會出現位置


#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glRotated(angle,0,1,0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();

}
void motion(int x,int y){
angle=x;
display();
}
#include <stdio.h>
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("WEEK05 ROTATE");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}



1 則留言: