(1)主題 : 點 . 線 . 面 . 顏色
(2)十座 : 第一個親手寫出
(3)漏題 : 期中考題
(4)回家作業 :
(一)
(1)
http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
先下載data.win32.glut32.dll三個檔案
(2)把win32解壓縮

(4)開啟Shapes.exe

(二)
右鍵.切:
*Big的點
*不同顏色
*換Shape

左鍵:
*改Drag數字

(三)
(1)先延續W1的作業後
將GLUT專案main.cpp裡面的程式碼刪光
改成
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutSolidTeapot( 0.3 );
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("06160150-W3");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}

(2)改變茶壺的顏色
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glColor3f(0.00,1.00,1.00);
glutSolidTeapot( 0.3 );
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("06160150-W3");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}

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