1. 主題:點、線、面、顏色
2.
Data、32拉到window解壓縮資料夾
3.
打開shape
*big點,左鍵:Dvag數字
*不同色
polygon多邊形
vertex頂點
2.實做:第一個親手寫出的程式碼
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
打開上周GLUT檔,改程式碼
新發現;茶壺改顏色,加入 glColor3f(0,1,1);
不過上面寫在第三行是錯的,glutSwapBuffers();要在最後
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week03");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
打開上周GLUT檔,改程式碼
不過上面寫在第三行是錯的,glutSwapBuffers();要在最後
3.洩題:期中考題
4.回家作業
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