<旋轉Rotation>
glRotatef()
Examples: [data]、[win32]、glut32.dll>將[win32]解壓縮> 把[data]、glut32.dll、放進[win32]資料夾 > 打開範例Transformation.exe
<代入滑鼠程式碼>
原始程式碼刪除並打入新的程式碼
加入跟著滑鼠旋轉的程式碼(需把angle+=3刪除掉)
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,1,0);
glutSolidTeapot( 0.3 );
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
angle=x;
display();
}
#include <stdio.h>
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
printf("%d %d %d %d\n",button,state,x,y);
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("06160540");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop();
}
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