第15週課程內容:
A.主題:攝影機 / 運鏡
B.主題:投影 / 矩陣
C.複習:位置移動 V.S. 轉動
D.複習:背景貼圖
1.下載資料:
(data+win32+glut32.dll)
3.攝影機視角:
/*程式碼:glLookAt(eyeX,eyeY,eyeZ,
centerX,centerY,centerZ
upX,upY,upZ);
*/
4.下載source資料,再把別人的專案件到code:
(先把glm.cpp+glm.h+projection.c加到自己的專案資料夾)
(再複製data到freeglut的bin資料夾)
6.自己畫出另一個模型:
7.攝影機視角加進來 讓模型可以選轉:
9.改變視野位置(更高了):
(data+win32+glut32.dll)
2.把(data+glut32.dll)丟進去windows:
3.攝影機視角:
/*程式碼:glLookAt(eyeX,eyeY,eyeZ,
centerX,centerY,centerZ
upX,upY,upZ);
*/
4.下載source資料,再把別人的專案件到code:
(先把glm.cpp+glm.h+projection.c加到自己的專案資料夾)
(再複製data到freeglut的bin資料夾)
5.加進去自己的專案:
(選轉視角):
8.讓模型的顏色可以出來 然後繼續旋轉:
(有顏色旋轉視角):
9.改變視野位置(更高了):
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