20190502
小考:T-R-T轉動
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.5,-0.6,0);
glRotatef(-45,0,0,1);
glTranslatef(-0.8,0.9,0);
drawHand();
glPopMatrix();
主題:階層轉動骨架
一個茶壺轉
多個茶壺轉
#include <GL/glut.h>float angle=0;void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(255,255,255);///白色 glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
glPushMatrix();///右邊的手臂 glTranslatef(0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩 glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉 glTranslatef(0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸
glColor3f(255,0,0);///紅色 glutSolidTeapot( 0.2 );///上手臂
glPushMatrix();///右下手臂 glTranslatef(0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肘 glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉 glTranslatef(0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸
glColor3f(255,0,0);///紅色 glutSolidTeapot( 0.2 );///上手臂 glPopMatrix(); glPopMatrix();
glPushMatrix();///左邊的手臂 glTranslatef(-0.2, 0,0 );///(3)往左移動, 掛在身體的左肩 glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉 glTranslatef(-0.28, 0,0);///(1)往左推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸
glColor3f(255,0,0);///紅色 glutSolidTeapot( 0.2 );///上手臂
glPushMatrix();///左下手臂 glTranslatef(-0.2, 0,0 );///(3)往左移動, 掛在身體的左肘 glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉 glTranslatef(-0.28, 0,0);///(1)往左推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸
glColor3f(255,0,0);///紅色 glutSolidTeapot( 0.2 );///上手臂 glPopMatrix(); glPopMatrix();
glutSwapBuffers(); angle++;}int main(int argc, char**argv){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutCreateWindow("week11 TRT"); glutIdleFunc(display);///Now!!!! glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();}
主題:鍵盤按鍵
一個茶壺轉
#include <GL/glut.h>float angle=0;void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(255,255,255);///白色 glutSolidTeapot( 0.3 );///身體 ///右邊的手臂 glPushMatrix(); glTranslatef(0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩 glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉 glTranslatef(0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸
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多個茶壺轉
#include <GL/glut.h>float angle=0;void display(){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(255,255,255);///白色 glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
glPushMatrix();///右邊的手臂 glTranslatef(0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩 glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉 glTranslatef(0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸
glColor3f(255,0,0);///紅色 glutSolidTeapot( 0.2 );///上手臂
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glColor3f(255,0,0);///紅色 glutSolidTeapot( 0.2 );///上手臂
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glColor3f(255,0,0);///紅色 glutSolidTeapot( 0.2 );///上手臂 glPopMatrix(); glPopMatrix();
glutSwapBuffers(); angle++;}int main(int argc, char**argv){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutCreateWindow("week11 TRT"); glutIdleFunc(display);///Now!!!! glutDisplayFunc(display);
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