2019年5月2日 星期四

電腦圖學week11

電腦圖學小考:T-R-T 

轉動主題:階層轉動、骨架

主題:鍵盤按鍵

下載freeglut 以及老師給的程式碼在120.125.89.81

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(255,255,255);///白色
    glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
    ///右邊的手臂
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩
        glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
        glTranslatef(0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸

        glColor3f(255,0,0);///紅色
        glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
    angle++;
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week11 TRT");
    glutIdleFunc(display);///Now!!!!
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();
}

--------------------------------------------------------

第二個 跟手臂一樣有關節會動

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(255,255,255);///白色
    glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
    ///右邊的手臂
    glPushMatrix();
    glTranslatef(0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩
    glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
    glTranslatef(0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂

    glPushMatrix();
    glTranslatef(0.2, 0,0 );
    glRotatef(angle, 0,0,1);
    glTranslatef(0.28, 0,0);

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂
    glPopMatrix();
    glPopMatrix();



   glPushMatrix();
    glTranslatef(-0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩
    glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
    glTranslatef(-0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂

    glPushMatrix();
    glTranslatef(-0.2, 0,0 );
    glRotatef(angle, 0,0,1);
    glTranslatef(-0.28, 0,0);

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂
    glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
    angle++;
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week11 06160565");
    glutIdleFunc(display);///Now!!!!
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

--------------------------------------------------------------

第三個 用滑鼠一定關節

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glColor3f(255,255,255);///白色
    glutSolidTeapot( 0.3 );///身體
    ///右邊的手臂
    glPushMatrix();
    glTranslatef(0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩
    glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
    glTranslatef(0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂

    glPushMatrix();
    glTranslatef(0.2, 0,0 );
    glRotatef(angle, 0,0,1);
    glTranslatef(0.28, 0,0);

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂
    glPopMatrix();
    glPopMatrix();



   glPushMatrix();
    glTranslatef(-0.2, 0,0 );///(3)往右移動, 掛在身體的右肩
    glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
    glTranslatef(-0.28, 0,0);///(1)往右推,把茶壼的柄,放到中心,變 轉動軸

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂

    glPushMatrix();
    glTranslatef(-0.2, 0,0 );
    glRotatef(angle, 0,0,1);
    glTranslatef(-0.28, 0,0);

    glColor3f(255,0,0);///紅色
    glutSolidTeapot( 0.2 );///手臂
    glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glutSwapBuffers();
    ///angle++;
}
    void motion(int x,int y)
    {
        angle=x;
        display();
    }
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week11 06160565");
    glutIdleFunc(display);///Now!!!!
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言