(2)複習:移動 旋轉 縮放


(3)主題:T-R-T旋轉 (改變旋轉軸)
先把中心從手肘移到肩手關節處(以肚臍為中心),再把整隻手移到肩手關節處。
#include <GL/glut.h>
float angle =0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(0,0.5,0);
glutWireTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glPushMatrix();
glTranslatef( 0.51, 0.63, 0 ); ///(3)希望把會動的手 移到茶壺中心
glRotatef(angle, 0, 0, 1); ///(1)這是手的旋轉
glTranslatef(0.6,0,0); ///(2)這是把旋轉中心,移到畫面的中心
glRotatef(-90, 0, 1, 0); ///(1)這是手的旋轉
glutWireCone(0.1, 0.6, 10, 10);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
angle = x;
display();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week10 ");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
(4)主題:glut
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