2019年4月25日 星期四

天氣好熱,好想來杯大奶微微

(1)複習Review:

了解程式順序

移動Translate、旋轉Rotate、縮放scale
順序由小框格到大框格

(2)主題:T-R-T 旋轉(改Bang旋轉軸)

#include<GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0.5,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();

                glTranslatef(0.5,0.625,0);///再移動旋轉移動後的位置
        glRotatef(angle,0,0,1);再旋轉移動後的位置
        glTranslatef(0.6,0,0);///先移動物件位置
        glRotatef(-90,0,1,0);
        glutSolidCone(0.2,0.6,30,30);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    angle=x;
    display();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week10");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

(3)主題:glut

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